Bloody Ragdoll Physics Las 23 Armas Clasificadas
Elecciones S a C para snipers, shotguns, chainsaws, juguetes de gravedad, black holes y todo lo de en medio.
Bloody Ragdoll Physics trae 23 armas en un laboratorio Simulation/Sandbox en solitario. No estás subiendo un ladder ranqueado — estás construyendo momentos de física legibles. Esta tier list clasifica el arsenal por espectáculo, control, potencial de combo con coches y eventos mundiales, fricción de desbloqueo (bloqueos por kills y por gamepass) y fiabilidad cuando los desbloqueos del cliente discrepan de la autoridad del servidor. Emparéjala con la hermana lista de tiers de jeringas y el padre Hub de lista de tiers para planificar loadouts completos.
Las herramientas estrella nombradas de la fantasía en vivo incluyen el sniper, shotgun, chainsaw, sledgehammer, flamethrower, minigun, rocket launcher, gravity gun y black hole, más armas de fuego y contundentes de apoyo que completan el conteo a veintitrés. Las etiquetas exactas de hotbar pueden cambiar tras parches; revisa Actualizaciones cuando la página de Roblox muestre un sello nuevo.
S tier — creadores de clips por defecto
Black hole. El showstopper. Suéltalo cuando quieras que todo el escenario se lea como un solo gag. Mejor después de posar maniquíes o aparcar un coche, peor cuando aún necesitas mira fina para insignias. Combina absurdamente bien con Zero-G y Flash Freeze porque el vacío se lee más limpio cuando los cuerpos ya se deslizan.
Rocket launcher. Grandes lanzamientos legibles sin borrar todo el set tan duro como un evento estilo nuke. Úsalo para mandar sujetos a props, fuera de bordes o hacia la aproximación del cañón para practicar Blast Off. Gran puntuación a mitad de sesión.
Gravity gun. El rey del control. Tira, empuja y reescenifica sin resetear el servidor. Si el rewind Sandbox está bloqueado, el gravity gun es tu botón undo manual. Esencial para staging de NPC Wars y setups de parabrisas con coches.
Minigun. Caos sostenido que igual se fotografía bien. Mantén una línea sobre una muchedumbre tras empezar un NPC War. Las notas de scripts de la comunidad a menudo lo señalan como parcialmente del lado del servidor — si un desbloqueo del cliente falla al disparar, la herramienta puede seguir necesitando progreso legítimo o un pase.
A tier — fijos de hotbar
Sniper. Herramienta de enseñanza de precisión. Alinea disparos a miembros, compara direcciones de caída y aprende distancia de cámara. Menos «ruidoso» que los cohetes, más educativo para jugadores que vienen de Primeros pasos.
Shotgun. Puntuación ragdoll a corta distancia con un cono ancho y legible. Ideal cuando los maniquíes se agrupan cerca de coches o puertas. Excelente antes de un Fire Storm para que los cuerpos ya tengan momento.
Chainsaw. Espectáculo melee con contacto persistente. Úsalo cuando quieras engagement continuo en lugar de un solo golpe. Fuerte para juego adyacente a Pin Cushion donde los impactos repetidos importan más que un boom.
Flamethrower. Denial de área y movimiento de pánico. Empareja con contraste Flash Freeze — quema, congela y luego rompe la pose con un finisher contundente. Como la minigun, trata el comportamiento server-auth como un posible gotcha.
Sledgehammer. Fuerza contundente honesta. Línea base perfecta para pruebas de física estilo Swing y para enseñar peso antes de escalar a explosivos. Mantenlo equipado cuando evalúes si un parche nuevo cambió el knockback.
B tier — especialistas que vale la pena rotar
Rifles de apoyo y fillers estilo SMG en los slots restantes del arsenal. Puentean la precisión del sniper y el slap de la shotgun. Úsalos cuando documentes hits «ordinarios» para reels de comparación.
Launchers de utilidad y explosivos secundarios por debajo del poder del cohete. Buenos para interacción con props sin terminar la toma. Tráelos a setups de persecución de coches donde un black hole completo borraría el chiste del vehículo.
Variantes melee de nicho más allá de chainsaw y sledgehammer. Brillan en laboratorios interiores estrechos donde importan los arcos de swing. Rótalas durante intentos de insignias Bounce y Drop para no aprender física con un solo tipo de contacto.
Armas de chip de muchedumbre que carecen del sustain de la minigun pero igual alimentan NPC Wars. Equípalas en equipos de IA cuando quieras peleas más largas en lugar de wipes instantáneos.
C tier — novedad o coste torpe
Starters de bajo impacto de los que sales tras la primera sesión. Guárdalos para pruebas A/B controladas, no para highlight reels.
Desbloqueos de alta fricción con pago apagado — si un gate de kills o un precio de pase es empinado y el resultado en cámara se parece a una shotgun más débil, aparca hasta terminar metas S y A.
Reskins redundantes o casi-duplicados que no cambian la personalidad de la física. El clutter de inventario es real incluso en un sandbox; favorece siluetas distintas.
La membresía exacta en C se mueve cuando aterrizan parches de balance. Si una herramienta «débil» de repente gana claridad de desmembramiento, promévela en tus notas personales incluso antes de que esta página se actualice.
Recetas de loadout
Kit de highlight reel: gravity gun + rocket launcher + black hole. Monta con gravedad, golpea con cohetes, borra con el agujero solo en la toma final.
Kit de enseñanza: sniper + sledgehammer + shotgun. Aprende precisión, peso contundente y fuerza de cono antes de tocar eventos mundiales.
Kit de war: minigun + flamethrower + cualquier arma de chip de muchedumbre. Empieza NPC Wars, asigna loadouts de equipo y luego únete con herramientas de sustain.
Kit de insignias: gravity gun + sledgehammer + rocket launcher. Gravedad para alineación del cañón (Blast Off), sledge para sensación Swing/Bounce/Drop, cohetes para lanzamientos estilo Up Up and Away.
Tras cualquier receta, considera una jeringa de la lista de jeringas — sujetos globo o explosivos cambian cómo se leen las armas en film.
Desbloqueos, pases y scripts
Algunas armas están bloqueadas por kills; otras van detrás de gamepasses en la banda aproximada de 99–499 Robux. Lee Pases de juego antes de comprar packs estilo Arsenal para no pagar por herramientas que ya desbloqueaste. Códigos actualmente tienen sin cadenas oficiales activas confirmadas a noviembre de 2026. scripts del juego pueden Unlock All en una alt, pero el riesgo de ban es real y las armas del lado del servidor pueden seguir negándose a comportarse.
Protocolo de prueba (mantén los tiers honestos)
- Spawnea un maniquí fresco en un suelo limpio.
- Filma un hit desde una cámara fija con el arma A.
- Resetea o rebobina y luego espeja el disparo con el arma B.
- Solo tras la línea base, añade un coche, jeringa o evento mundial.
- Promueve o degrada el arma según legibilidad, no según lo «raro» que se sintió el desbloqueo.
Páginas relacionadas
- Tier list de jeringas — clasificación hermana
- Hub de lista de tiers — resumen de criterios
- Hub de Guías y Primeros pasos
- Hub de Jugadores, Insignias, Pases de juego
- Actualizaciones, scripts del juego, Enlaces oficiales
Domina dos armas S-tier y dos A-tier antes de obsesionarte con las veintitrés. La profundidad gana al turismo de inventario en un laboratorio de física — sobre todo cuando cada servidor es solo tuyo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Bloody Ragdoll Physics.
¿Cuántas armas hay en Bloody Ragdoll Physics?
Veintitrés. Ejemplos estrella incluyen sniper, shotgun, chainsaw, sledgehammer, flamethrower, minigun, rocket launcher, gravity gun y black hole.
¿Qué hace que un arma sea S tier aquí?
Espectáculo legible, control o potencia de lanzamiento fuertes, potencial de combo con eventos y coches, y un pago que justifica cualquier fricción de desbloqueo.
¿Debo desbloquear cada arma antes de clasificarlas?
No. Completa primero un kit de enseñanza y un kit de highlight, luego rellena huecos. Usa la lista de jeringas e insignias para guiar qué bloqueos grindear a continuación.
¿Por qué a veces falla mi minigun o flamethrower desbloqueados?
Algunas herramientas se reportan como del lado del servidor. Los scripts de desbloqueo del cliente no siempre pueden forzar el comportamiento completo — el progreso o los pases pueden seguir importando.
¿Dónde está la clasificación de jeringas?
Mira la tier list de jeringas en este mismo hub para las catorce inyecciones y luego mezcla una jeringa S-tier en tus recetas de armas.