Bloody Ragdoll Physics Todas as badges-chave e como conquistá-las
Transforme o caos do lab solo em troféus claros — do onboarding grátis a runs de liquidificador, freezes e lançamentos ao céu.
Badges em Bloody Ragdoll Physics são troféus opcionais que ensinam a linguagem de física do lab. Cada servidor é solo (tamanho 1), então você nunca compete por kills contra outros jogadores — está provando que consegue montar, lançar, prender, liquidificar, congelar e fazer rewind de propósito. Este guia cobre o set live observado pela API do universo Roblox em meados de novembro de 2026, incluindo Welcome to the Lab, First Specimen, Blast Off, Chain Reaction, Swing Test, Bounce Test, Smoothie, Pin Cushion, Drop Test, Run It Back, Pinned, Up Up and Away e Hold Still. Cruze com Passes de jogo quando um troféu te tentar a comprar atalhos, e use o guia Unlocks quando precisar de progresso de kills em paralelo.
As dicas de win-rate abaixo vêm de estatísticas públicas de badges e driftam conforme a base passa de 15M de visitas. Trate-as como sinais de dificuldade, não como drop rates.
Welcome to the Lab
Ideia oficial: Apareça para testar.
Dificuldade: Brinde.
Como conquistar: Entre pela página oficial no Roblox e deixe o lab terminar de carregar. Favorite a experiência para notar mais fácil as Atualizações.
Se não aparecer, entre de novo uma vez — os primeiros teleports às vezes engasgam em servidores solo.
First Specimen
Ideia oficial: Consiga seu primeiro kill.
Dificuldade: Brinde para quem interage.
Como conquistar: Equipe qualquer arma grátis, assegure um abate num dummy. Você não precisa de brinquedos S-tier da lista de armas.
Depois que popar, desacelere. Seus próximos minutos deveriam ser observação, não spray.
Blast Off
Ideia oficial: Dispare um dummy pelo canhão.
Dificuldade: Moderada (win rate público perto da faixa alto-40%).
Como conquistar:
- Localize o prop do canhão.
- Coloque ou arraste um dummy no caminho do cano — alinhamento com gravity gun ajuda se estiver liberado.
- Dispare um lançamento limpo.
- Resete se o sujeito travar sem registrar.
Blast Off é a primeira badge que exige staging. Pratique aqui antes de caçar troféus aéreos mais altos.
Chain Reaction
Ideia oficial: Detone um barril explosivo.
Dificuldade: Média.
Como conquistar: Ache um prop de barril explosivo, detone com uma arma ou outra explosão para a cadeia ficar óbvia. Foguetes e outras ferramentas boom do guia de Armas aceleram; mantenha a câmera larga o bastante para ver o barril e o sujeito.
Não confunda com spam aleatório de foguete no chão vazio — o barril é o ponto.
Swing Test
Ideia oficial: Acerte um dummy com a bola de demolição.
Dificuldade: Exame médio de física.
Como conquistar: Use o prop de bola de demolição (não só melee de mão) para o contato de pêndulo ficar claro. Slow-mo do Sandbox ajuda a verificar o arco se esse pass estiver liberado — veja Sandbox.
Jogadores que só atiram perdem Swing Test por semanas. Props são ferramentas de medição.
Bounce Test
Ideia oficial: Faça um dummy quicar no trampolim.
Dificuldade: Média.
Como conquistar: Lance ou solte um sujeito no trampolim para o bounce ler. Seringas de balão e Zero-G mudam a personalidade do bounce — tente primeiro um bounce limpo de trampolim sem events.
Toques lentos de carro podem ensinar janelas de bounce antes de escalar.
Smoothie
Ideia oficial: Coloque um dummy no liquidificador.
Dificuldade: Mais difícil que brindes (win rate público mais baixo).
Como conquistar: Entregue um sujeito no prop liquidificador e deixe o blend completar. Gravity gun ou carregamentos cuidadosos vencem empurrões frenéticos. Evite explodir o dummy antes de ele entrar.
Smoothie recompensa alfabetização de props do mesmo jeito que Blast Off recompensa alfabetização de canhão.
Pin Cushion
Ideia oficial: Jogue um dummy na parede de espinhos.
Dificuldade: Média.
Como conquistar: Empale um sujeito no prop parede de espinhos — arremessos, flings de gravity ou empurrões de veículo funcionam se os espinhos pegarem o corpo. Filme o pin para saber se os espinhos registraram.
Este é um troféu de parede de espinhos, não um troféu de «atire neles muito».
Drop Test
Ideia oficial: Derrube um dummy da torre.
Dificuldade: Média.
Como conquistar: Eleve um dummy na torre e solte num chão limpo. Evite seringas explosivas até a badge registrar.
Combina naturalmente com prática de Blast Off — mesmas skills espaciais, condição de sucesso diferente.
Run It Back
Ideia oficial: Rewind e tente de novo.
Dificuldade: Média — precisa de acesso a rewind do Sandbox.
Como conquistar: Use a ferramenta rewind depois de uma take, então continue. Se rewind estiver pass-locked, compare Passes de jogo ou continue farmando rumo ao unlock via Unlocks.
Esta badge ensina literalmente o loop de diretor que o sandbox quer.
Pinned
Ideia oficial: Prenda um dummy numa parede.
Dificuldade: Média.
Como conquistar: Empurre um sujeito contra uma parede para ele ficar pinned — espinhos, lanças, impactos sustentados ou pins de veículo podem qualificar conforme o set de props. Confirme que o corpo permanece preso o bastante para ler.
Distinto de Pin Cushion: pin de parede versus parede de espinhos.
Up, Up and Away
Ideia oficial: Amarre um balão a um dummy.
Dificuldade: Médio-difícil (win rate mais baixo).
Como conquistar: Anexe/aplique a fantasy de balão para o sujeito subir com clareza. Seringas de balão e injetáveis relacionados do guia de seringas são o caminho usual; Zero-G pode ajudar ou confundir — teste primeiro sem.
Câmera wide, altura clara, sem gibs cedo.
Hold Still
Ideia oficial: Congele um dummy no ar.
Dificuldade: Média.
Como conquistar: Lance um sujeito, depois congele-o em voo com Flash Freeze ou uma ferramenta estilo freeze para a pausa ficar óbvia. Dicas de timing de eventos mundiais em Eventos mundiais.
Se o freeze pousar depois de eles baterem no chão, resete e jogue de novo com timing mais cedo.
Ordem sugerida de clear
- Welcome to the Lab
- First Specimen
- Swing Test, Bounce Test, Drop Test
- Blast Off
- Chain Reaction, Pin Cushion, Pinned
- Smoothie
- Run It Back (quando rewind estiver disponível)
- Hold Still
- Up, Up and Away
Essa ordem prioriza badges de ensino antes dos troféus aéreos e freeze mais chatos.
Badges versus passes e scripts
Você não precisa de Robux para a maior parte da lista, embora rewind do Sandbox torne Run It Back e retries mais gentis. Scripts que dão Godmode ou Unlock All podem trivializar setups, mas introduzem risco de ban — leia Scripts e mantenha experimentos em alts. Códigos têm nenhum code oficial ativo confirmado em meados de novembro de 2026.
Dicas de tracking
- Mantenha um arquivo de notas das badges que você tem; inventários ficam barulhentos em contas populares.
- Depois de patches, reteste timings de canhão, liquidificador, trampolim e freeze — props se movem.
- Compartilhe clips de quase-erros; a maioria das falhas é distância de câmera, gibs cedo ou freezes tardios.
Páginas relacionadas
- Hub de Jogadores, Passes de jogo
- Unlocks, Carros, Hub de Guias
- Armas, Seringas, Atualizações, Links oficiais
Ganhe os brindes, aprenda os props e depois caçe o céu. As badges não são o produto — a alfabetização de física que elas forçam é.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para jogadores de Bloody Ragdoll Physics.
Qual é a badge mais fácil de Bloody Ragdoll Physics?
Welcome to the Lab e First Specimen são troféus estilo brinde. Entre no jogo e assegure um abate básico.
Como liberar Blast Off?
Carregue um dummy no canhão e dispare um lançamento limpo. Alinhamento com gravity gun ajuda.
O que é a badge Smoothie?
Coloque um dummy no prop liquidificador e deixe o blend completar. Evite explodir o sujeito antes de ele entrar.
Preciso de gamepasses para badges?
A maioria das badges é alcançável pelo jogo solo normal. Run It Back precisa de acesso a rewind, que pode ser pass-gated.
Pin Cushion vs Pinned — qual a diferença?
Pin Cushion é o arremesso na parede de espinhos. Pinned é prender um dummy numa parede. Props diferentes, checks diferentes.